Hur Crossy Road förändrade spelmarknaden
Crossy Road är en mobilapplikation som släpptes 2014 och snart blev ett populärarentertainmentspel med över 500 miljoner nedladdningar världen över. Men trots sin enorma popularitet har många människor förväxlade den med spel av slumpmässig natur, inklusive kasinospel som blackjack och roulette. I denna artikel kommer vi att utforska vad Crossy Road är, hur det fungerar och varför många människor tror felaktigt att den har något Crossy Road spela samband med spillning.
Vad är Crossy Road?
Crossy Road är ett sid-scrollerande lättpel som släpptes av Hipster Whale. I spelet måste du styra en figur genom olika miljöer för att nå fram till destinationspunkter såsom buss, tåg eller andra byggnader på karta. Spelets fokus är på utforskande och samla “kollektioner” av olika karaktärer, varje med sin unika stil.
Spelet utvecklades första gången som en modifierad version av det populära spelet ‘Flappy Bird’ men snabbt skapade den senare egen identitet. Det blev enormt uppmärksammat för dess retro-stil och återkommande humor.
Hur fungerar Crossy Road?
Spelförloppet i Crossy Road är enkel: du kontrollerar din karaktär som går framåt på karta, undvika faror såsom fordon eller öring, medan samtidigt måste försöka samla in “kollektioner” av olika karaktärbilder.
Till skillnad från kasinospel har Crossy Road inget slitbegränsning, och även om det finns en punkt där spelet stoppas efter ett visst antal misslyckade försök så är chansen på att vinna eller förlora aldrig direkt förknippat med spelresultaten. Detta gör den till ett av de mest unika lekmännen för Crossy Road och avgöra vad som egentligen kännetecknar en “spel” (eller inte är så) i det moderna, digitaliserade sammanhanget.
Förväxlingar med slumpmässiga spelspel
Enligt uppslag på internet har många människor felaktigt förknippat Crossy Road som ett exempel på “casinospel” – en kategori som vanligen inkluderar spillning såsom slots, roulette och blackjack. Men den mest sanna skillnaden mellan dessa typer är att kasino-spel aldrig innehåller någon chans, och därmed även det faktum att den i regel inte behöver vara ett “spel” på samma vis som Crossy Road.
Typer av variationer
Bland alla de olika spel och uppsatser är det viktigaste sambandet mellan Crossy Road, eller någon annan slumpmässig typ av lek, och “casinospel” inom casinovärlden. T.ex.
- Crossy road med kollektioner : I denna version har varje karaktärbild sin egen specifik stil.
- Spel på kasino (slots): Kasino-spelen är mer av ett slumpbaserat spel, och därmed en typisk exempel på spillning, medan Crossy road aldrig innehåller någon chans.
I Crossy Road har alla kollektioner lika sannolikhet att fås i leken så som vinst eller förlust. Inga av dem kan kallas slumpmässiga “spel” i en riktig mening, även om man förmodar sig kunna samla in specifika karaktärer, eftersom det egentligen inte finns någon samband mellan kollektion och chans.
Kollektionskaraktären:
Själv är den mest intressanta aspekten av Crossy Road hur många människor trott fel om dess kollektioner. Enligt en del studier påverkas vi människor ofta av vår egen personliga förväntning (eller det som vi vill ha) eller våra vänner och familjemedlemmar och kompisar när de är med i samma lek, även om denna inte föreligger. En annan studie visade att människor kan vara mer intresserade av ett spel ifall det stämmer överens med deras egen identitet eller utseende, oavsett förväntningarna.
Crossy Road – en nyckel till äventyr
Det är viktigt att distansera sig från den allmänna idén om “spel” i ett av dessa moderna sammanhang. Ett exempel på hur detta kan ses ur skolperspektivet är när vi har möjlighet att välja mellan olika spel för barn eller studier. De flesta utbildningar, inklusive lägre och högre (eller universitet) använder sig av det faktum om slumpmässiga spelspelet har sin egen grundform av betydelse.
Ett enkelt exempel på detta kan ses när man väljer att ta del i spel med slumpmässig natur, inklusive kasinospel som blackjack och roulette. Dessa typer av spillning är beroende på chans (eller slump) för att vinna eller förlora istället för Crossy Road som bara är en lek baserad på “kollektion” där inga vinstchanser föreligger.
Spelförloppet – varför människor tycker att det ser ut som ett slumpmässigt spel
Denna idag mycket populärarentertainmentspel, Crossy Road (2014), skapades av Hipster Whale och har snart blivit en viktig del i de moderna spillningens historia. Det stora antalet nedladdningar som ursprungligen påträffats under det första året visar hur populär denna idag så kända lek verkligen är.
Här har du ett exempel på hur man skiljer mellan kasino-spelspelet Crossy Road: “Casinospel” innehåller slumpmässiga spillning med chans (eller slump), vilket gör det till en typiskt exempel på slumpmässigt spel, men detta förhållande är aldrig föreliggande i Crossy road, d.v.s. även om du måste kontrollera din karaktär medan den går framåt så finns inget samband mellan denna chans och det faktum att du kan samla in kollektioner.
Risks och ansvarsfullhet
Förutom hur man skiljer mellan leken Crossy road, vilket ej innehåller någon slumpbaserad chans för vinst eller förlust (det egentliga spel) av casinospel är det också viktigt att beakta de risken som en så kallad “lek” innefattar.
Ett exempel på detta kan se ut som under tidigare år då folk ofta väljer att spela med pengar (eller i någon form av annan värdesaker) istället för spel med slumpbaserat utfall.
Enligt studier har människor en tendens att anta högre risker när de väljer lekar baserade på chans, t.ex. kasinospel som roulette och blackjack där man ofta är mer benägen till att göra bedömning om sannolikheten för ett visst utfall. Dessutom kan människor ibland vara mindre medvetna i den riske de tar när det gäller slumpmässiga lekar, som t.ex kasino-spel.
Slutsats
Att världen idag ser en allt starkare tendens att välja spillning där chans spelar stor roll. Det är därför så viktigt att skilja mellan slumpbaserade spelspel och lekar som aldrig innehåller någon samband med känslor av hopp eller förlust.
Som en konsekvens av de studier på detta sammanhang har människor visat sig vara mer benägna att välja spillning baserad slump istället för lekar där chansen i det är direkt kopplat till den möjliga vinst.